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Un raz le bol général des jeux vidéos ?

Rédigé par Xavier - - 6 commentaires

J'ai lu avec attention cet article de PCINpact : EA va introduire un mode hors ligne pour Sim City. Alors déjà, je déteste et boycotte EA. Ce sont les spécialistes du massacre de licences, dont certaines que j'adorais (Mass Effect et Dragon Age). Mais quand je vois le virage à 180° qu'ils font avec Sim City, je me dis qu'ils ont du prendre un sacré revers de la part des joueurs.

Le raz le bol que je décrivais par rapport au cinéma, je le ressens aussi pour les jeux vidéos. L'originalité est morte, les éditeurs ont tous été rachetés par les gros, et les contraintes de rentabilité les ont amené à dénaturer les jeux, pourrir les licences, mettre en place de nouveaux modèles économiques abusifs afin de traire la vache à lait qu'est le joueur (dlc, season pass...). Toujours les mêmes jeux, tirés par la mitrailleuse à étrons, qualité et durée de vie en baisse, etc.

2013 a été l'année des jeux indépendants, qui ont pris leur envol grâce à internet et à la naissance de plateformes collaboratives. La preuve de ce succès est que maintenant les gros éditeurs se mettent à porter eux-même des projets indépendants. Et oui il vaut mieux tenter de contrôler la concurrence, plutôt que d'attendre et se faire manger. Les joueurs sont lassés des gros jeux et cherchent des repères dans le old school, les bons vieux jeux 2D, moins chers, plus originaux, parfois magiques.

A la manière des youtubeurs qui s'auto-produisent sans passer par le circuit sélectif de la télévision, les développeurs de jeux indépendants n'ont plus à courber l'échine devant les gros éditeurs qui vont dénaturer leur style. Alors qu'on pensait que les utilisateurs de PC ne débourseraient plus un sou pour du contenu, on voit que beaucoup n'hésitent pas à financer des projets encore en développement.

La question que je me pose est : les gros éditeurs sont-ils allés trop loin ? 2014 sera-t-elle l'année où nous verrons beaucoup de volte-face comme le mode hors-ligne de Sim City pour tenter de regagner le cœur des joueurs partis chercher leur bonheur ailleurs ?

Aperçu de la 4G Sosh

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Sosh a ouvert les vannes de la 4G pour son forfait à 24,90€, dont je suis l'heureux bénéficiaire. Au début j'étais plutôt sceptique, car le H+ permet déjà d'obtenir des débits bien supérieurs à l'ADSL et suffisant pour tous les usages (regarder des vidéos en HD par exemple).

Mon Nexus 4 n'est pas compatible 4G, mais au travail j'ai eu l'occasion de tester deux téléphones : le Ultym4 et le htc one. Le premier est un smartphone Alcatel vendu sous la marque Bouygues et plutôt intéressant, le second est un modèle surchargé qui m'a marqué en mal, j'y reviendrai dans un prochain article. Concernant la 4G, je pense que je me suis trompé. La différence est bien là. Elle ne se ressent pas sur le débit, mais sur la latence. En H+, j'ai pu atteindre des débits de 25Mbps, ce qui est très intéressant mais la réactivité laisse à désirer. Certaines requêtes vont nécessiter pas loin de 1 seconde, et cela se ressent par exemple sur la navigation web. En 4G j'ai mesuré un débit de 31Mbps, ce qui est à peine plus que le H+, en revanche la latence est presque nulle. A chaque requête sur le web, le playstore ou l'application deezer, la réponse est instantanée.

J'ai vraiment ressenti la rupture entre la génération 3G et 4G, une navigation plus fluide, plus naturelle, qui le mène à conclure que oui, la 4G est intéressante.

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