Jeu du moment #4 Alice Madness Returns
Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire
Résumé
Alice a grandi et est maintenant adolescente, mais elle ne peut s'empêcher de penser à l'incendie qui a détruit sa maison et anéanti sa famille. Sombrant petit à petit dans la folie, elle se retrouve de nouveau attirée au pays des merveilles, où elle découvrira que même là bas certaines choses ne tournent pas rond.
Graphismes et univers
L'histoire n'est pas très facile à comprendre, tout d'abord à cause d'un manque de logique (volontaire ?) dans les dialogues, que je croyais dû à la VF, mais aussi à la nécessité d'avoir joué au premier volet American McGee's Alice.
Les niveaux, basés chacun sur un thème (sous-marin, oriental...), sont hauts en couleurs, spacieux, volumineux. Ils sont vraiment très plaisants et on a souvent envie de s'arrêter juste pour admirer les paysages. Les graphismes sont assez flatteurs, puisqu'on enchaine les éclairages, effets de lumière, particules, et aussi la gestion de la physique. D'ailleurs Alice Madness Returns est un des rares jeux à utiliser le rendu GPU de PhysX. Ils ajoutent énormément de contenu au jeu, et il est difficile de s'en passer après avoir essayé.

Alice est très bien modélisée, et même sans PhysX ses vêtements et cheveux sont animés en fonction des mouvements. Tout comme les personnages du jeu, elle est grandement stylisée, ce qui se remarque par exemple à la taille de ses yeux. Au cours des différents niveaux du jeu, vous rencontrerez des créatures variées qui demanderont des stratégies spécifiques pour être vaincues. Par exemple ces petits gnomes protégés par un bouclier, absolument intouchables au corps à corps ou à distance demanderont un bon timing.

Vous retrouverez aussi des personnages de l'univers d'Alice, comme le chapelier, le chat, la reine de coeur... la musique n'est pas en reste car toujours adéquate.
La progression dans les niveaux s'accompagne de zones cachées vous permettant de récolter des bonus (pour augmenter la barre de vie ou compléter l'histoire).
Gameplay
Laissez tomber un peu les FPS, RPG, et essayez ce jeu d'action/plateforme qui se manie aussi bien à la manette qu'au clavier + souris. Vous devrez utiliser les différentes aptitudes de Alice pour sauter de plateforme en plateforme, franchir les gouffres, battre les nombreux ennemis, atteindre des interrupteurs inaccessibles, etc. Alice dispose de la capacité de rétrécir à volonté, pour pouvoir non seulement se faufiler dans les endroits étroits, mais aussi activer une "super-vision" affichant des indices ou plateformes invisibles.
Les niveaux sont parfois entrecoupés de cinématiques, ou de passages dans le monde réel dans lequel on ne fait pas grand chose. Pour les combats on dispose de 4 armes : le couteau de boucher (sabre), le canon à poivre (mitrailleuse), la tête de cheval sur manche (qui fait office de marteau à deux mains), et la théière (lance-grenade). Lorsque la vie de Alice descend trop bas, il est possible d'activer un pseudo mode "berserker" qui augmente la puissance des attaques et fait lâcher plus d'items de vie par les ennemis.

Un défaut, peut-être le seul, est le mode "verrouillage sur cible" très rigide avec des placements de caméra hasardeux... il n'est heureusement pas obligatoire, mais quand même bien pratique surtout pour tirer au canon. Il faudra s'y habituer.
Conclusion
Alice Madness Returns est un bon jeu, peut-être un peu casual et classique, mais on s'amuse quand même. L'univers coloré est très plaisant et soigné. Pour les amateurs de PhysX, ce jeu est indispensable car c'est le plus abouti de tous. A acheter.