Jeu du moment #2 Dragon Age Origins
Rédigé par Xavier - -
Résumé
L'engeance, une armée de monstres issue des profondeurs de la terre et guidée par les esprits d'anciens dieux, se soulève et prépare une invasion de la contrée de Ferelden. Ces créatures puissantes et repoussantes qui répandent leur malédiction semblent avoir pour but d'éradiquer toute forme de vie. Les Grey Wardens, ou gardes des ombres sur la version française, est un ordre de guerriers d'élite chargés de combattre ce mal soit par confrontation directe soit en unifiant les différents royaumes.
C'est donc naturellement parmi les Grey Wardens que vous allez vous retrouver dans le jeu, afin de mettre un terme à la menace grandissante de l'engeance sur les royaumes. Vous aurez pour cela à visiter divers lieux, recruter des compagnons et accomplir des quêtes.
Graphismes et univers
Les décors ne sont pas particulièrement jolis, accusant des formes grossières et des textures de basse qualité. Les personnages en revanche sont plutôt bien réussis surtout au niveau des visages. Les effets de lumière et de particules sont corrects même si ils ont tendance à ralentir sérieusement le PC, sans que l'on comprenne vraiment pourquoi.
L'univers est très riche, on pourra d'ailleurs ramasser au cours du jeu plusieurs livres ou documents dont la lecture est complètement optionnelle pour en apprendre plus. En jouant dans la version originale on reconnaît plusieurs accents célèbres. Par exemple les habitants de Ferelden ont un accent britannique, leur pays est d'ailleurs inspiré de la période médiévale de l’Angleterre. Les Orlesiens sont des français, les Antivan des italiens. Au cours de vos voyages vous rencontrerez aussi des elfes et des nains, dont la culture est très intéressante. Par exemple les nains ont différentes castes qui donnent droit à des privilèges et leurs intrigues politiques vous donneront un mal de tête. Les elfes quant à eux sont divisés : il y a ceux qui vivent parmi les humains, et ceux qui vivent en forêt.
L'univers de ce jeu est tellement riche qu'on a l'impression que chaque détail a été soigné, rien n'a été bâclé, le passé comme le présent a été construit de manière crédible et minutieuse. Rejouer à Dragon Age Origins c'est avoir la possibilité d'une seconde lecture, en découvrant de nouvelles choses, en testant d'autres possibilités qui vous permettront de mieux appréhender l'ensemble.
Gameplay
La première chose que l'on note dans ce RPG, qui est quand même extraordinaire, c'est que selon la race du personnage choisi, et son origine, il y a plusieurs débuts possibles. Jouer un nain roturier vous fera commencerer dans la ville souterraine de Orzammar et vous serez au service d'un seigneur du crime, n'ayant pas d'autre choix pour survivre. En revanche, choisir un humain guerrier vous fera commencer dans le château familial... ces différents "prologues" durent une trentaine de minutes, voire plus, et se rejoignent ensuite naturellement sur l'histoire commune. Cependant vous aurez quelques spécialités par la suite, comme revoir de vieux amis...

Chaque personnage dispose de caractéristiques (Force, dextérité...), compétences (herboriste, persuasion...) et talents (maniement des dagues, coup de bouclier...) qui vont déterminer ce que vous êtes. On pourra ainsi s'orienter vers un build tank, avec la maximum de force, constitution, portant l'armure la plus lourde possible, ou au contraire un subtil build d'assassin qui devra utiliser les bonus de critiques et la furtivité. Au long du jeu vous devrez accumuler de l'expérience et de l'argent pour pouvoir devenir plus fort et mieux vous équiper, et pour cela de nombreuses quêtes cachées sont à découvrir.

A la manière d'un KOTOR, il y a plusieurs choix possibles dans les conversations. Ceux-ci pouvant mener à des confrontations ou au contraire des arrangements. Pour mieux convaincre votre interlocuteur vous disposez de deux possibilités : la persuasion et l'intimidation. La différence est que la première fait appel à la ruse, et l'autre à la force. Que vous soyez un voleur ou un soldat, il est donc possible d'arriver à la même chose. Vos alliés ne seront pas forcément d'accord avec vos choix, et disposent d'une jauge d'approbation. Avoir une approbation élevée leur donnera des bonus, et parfois même une possibilité de romance. En revanche une approbation faible donnera naissance à des conflits pouvant parfois mal se terminer.
Lors de vos promenades vous dirigez un groupe de 4 personnes maximum, les autres restent au camp. Vous pouvez prendre le contrôle de vos alliés afin de leur donner des ordres et coordonner ainsi vos attaques. Il faudra veiller à construire une équipe équilibrée, dotée d'un tank pour contenir l'aggro, un voleur pour ouvrir les coffres/désamorcer les pièges, un mage offensif, un mage soigneur. Bien entendu, d'autres possibilités sont à tester et donneront de meilleurs résultats... ou pas.

Quant à la difficulté, personnellement je la trouve assez juste. A la manière d'un KOTOR, quelqu'un d'inexpérimenté dans le jeu ou dans les RPG en général risque d'avoir un peu de mal. Il faut trouver le groupe correct, l'équipement, les stratégies, pour commencer à bien avancer. Lorsque l'on a acquis une bonne maîtrise, et un bon build, le jeu peut devenir un peu trop facile. Mais encore une fois j'estime qu'il est normal d'être récompensé lorsque l'on sait jouer. Si on galérait même en jouant bien cela serait quand même énervant.
Un mot en revanche sur les DLC. Ceux-ci proposent soit des nouveaux objets, soit de nouvelles quêtes (ou les deux). Les objets sont malheureusement beaucoup trop puissants et rendent le jeu trop facile dès le début. Je recommanderai donc de ne pas les utiliser, désactivez-les dans le menu, ou détruisez-les. Ne les vendez pas car là aussi ils vous rapporteront trop d'argent.
Conclusion
Dragon Age Origins est un RPG riche, plaisant, abordable, qui satisfera les amateurs du genre et les fans des jeux Bioware. Ce jeu étant actuellement rendu à un prix assez bas, n'hésitez pas à l'acheter si vous avez l'occasion (surtout en périodes de soldes Steam).