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J'ai joué à SWTOR

Rédigé par Xavier - -

Je n'ai jamais vraiment aimé les MMORPG, comme World of Warcraft, car je les trouve affreusement vides, difficiles, et en plus on passe le temps à courir sur la carte... donc quand j'ai appris que la suite de KOTOR2 allait être un MMORPG j'ai eu plutôt peur. Personnellement je joue pour l'histoire, et les MMO sont toujours trop techniques, on joue pour accumuler du stuff, prendre du level, c'est vraiment anti-immersif.

Le weekend dernier j'ai eu accès à la beta, parce qu'ils recrutent à la pelle pour charger leurs serveurs et faire des tests de stabilité et continuité. L'inscription est assez périlleuse car il y a 450 formulaires intrusifs à remplir, donc un qui vous engage à NE PAS discuter du jeu, ne pas publier de screenshots, etc. Mais cette clause de non-divulgation a été récemment retirée. Le téléchargement du jeu demande environ 25GB.

Lorsque j'ai pu enfin jouer, j'ai commencé par créer un cyborg soldat, côté république. Cette classe se joue sans subtilité, on utilise des grenades, des aoe, on arrose avec le blaster, un pur plaisir. Là où SWTOR est original, c'est que sa phase d'XP n'est PAS chiante. Alors que dans WoW le fait de tuer le moindre mob est difficile, surtout si ils sont plus de deux, dans SWTOR on les enchaîne sans grande difficulté par groupe de 5 ou 6. Ça va bien plus vite, on se prend moins la tête, et c'est mieux comme ça, car au final c'est l'histoire qui nous intéresse, pas d'être pris 3 heures dans des combats. D'ailleurs sur ce point là, nous sommes gâtés. Toutes les quêtes ont des cinématiques, et les personnages sont doublés. Il y a aussi plusieurs réponses possibles dans les dialogues, et un système d'alignement côté obscur / clair. Il y a des rebondissements dans l'histoire, et aussi des clins d'œil aux précédents KOTOR. Si on joue un contrebandier côté république, on commence le jeu dans un certain vaisseau connu.

J'ai abordé le jeu comme un jeu solo et ce fut assez concluant, car toutes les quêtes se font bien. Je n'ai vu que 3 quêtes, se déroulant dans la même zone, nécessitant de jouer à plusieurs. Elles portent le préfixe [HEROÏQUE 2+] indiquant qu'il ne faut pas y aller tout seul sous peine de se faire démembrer rapidement (les ennemis sont tous des élites et ils sont plusieurs). Elles sont complètement optionnelles.

En conclusion de ce test rapide du weekend, je dirais que SWTOR est plutôt excellent, qu'il va me réconcilier avec les MMO, et qu'il pourrait avoir un gros succès. Je ne sais pas si il écrasera WoW, car les joueurs se plaignent de la grande casualisation et facilité, ce qui est franchement un peu le cas avec SWTOR aussi. Mais sa qualité principale est qu'il est immersif, avec ses cinématiques et dialogues, et qu'il peut plaire aux joueurs adeptes du solo. J'espère avoir accès à un autre weekend de beta !

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