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Jeu du moment #11 : Little Big Adventure (Android)

Rédigé par Xavier - -

Introduction

Aujourd'hui, j'ai l'honneur de parler d'un jeu mythique, qui a bercé mon enfance : Little Big Adventure, ou LBA pour les connaisseurs. Sorti en 1994 en version disquette ou CDROM (incluant alors des cinématiques vidéo, des doublages pour les dialogues et des musiques haute qualité), je me souviens y avoir joué des heures, sur un ordinateur équipé d'un processeur à 75MHz (après avoir activé le mode turbo à l'aide du bouton sur l'unité centrale !). 2 ans après, avec l'arrivée de la suite, Little Big Adventure 2 (compatible Windows 95 en plus de DOS !), j'ai à nouveau vécu une grande aventure, ce jeu étant encore meilleur que le premier (graphismes, histoire, gameplay), je ne pouvais pas rêver d'une meilleure suite.

Korben a eu la chance d'interviewer Frédérick Raynal, créateur de ces jeux, ainsi que de beaucoup d'autres auxquels j'ai pu jouer comme Alone in the Dark (le premier) et Time commando (que je recommande fortement).

Il est déjà possible de jouer à LBA1 sur un PC récent, soit dans DosBox (mais je n'ai pas pu faire fonctionner les musiques du CD), soit avec lbawin un installeur non officiel qui rend le jeu compatible avec Windows (testé sur Seven x64). Mais quand j'ai appris l'arrivée d'un port Android de ce jeu, supervisé par Frédérick Raynal lui-même, je me suis senti comme un gamin à Noël... et après avoir regardé son interview, j'ai acheté le jeu. Voyons ce qu'il vaut...

Résumé

Twinsun est une planète située entre deux soleils et peuplé par 4 principales espèces évoluées : bouboules, lapichons, quetchs, grobos. Les temps sont durs, le monde est dirigé par un tyran, Funfrock, qui impose son règne à l'aide de soldats clonés et de la technologie de téléportation. Ce dernier découvre une ancienne prophétie qui indique l'emplacement d'une grande source de puissance au cœur de la planète, il entreprend alors d'y accéder afin de s'en emparer. C'est à ce moment là que le héros du jeu, Twinsen, est appelé en rêve par Sendell, une entité magique chargée de protéger la planète. Twinsen est l'élu et doit se dresser contre Funfrock...

Graphismes et Univers

Difficile de juger la qualité graphique en 2014 pour un jeu de 20 ans ! La version Android est exactement la même que sur PC. Les sprites en 3D sont placés sur un environnement 2D style coloré voire cartoon. Ce style est plutôt cohérent pour un jeu mobile de nos jours.

La planète Twinsun comprend de nombreuses îles, sur lesquelles Twinsen va devoir voyager. Le jeu n'étant pas linéaire, il va falloir s'y promener très souvent, pour rencontrer des PNJ, récupérer des objets et débloquer la progression du jeu. Chaque île a une ambiance graphique qui lui est propre, par exemple au pôle sud se situe l'île du désert, qui comme son nom l'indique est désertique, tandis qu'à l'équateur on y trouve une ambiance polaire avec des montagnes et beaucoup de neige.

Tout comme StarWars, LBA a su créer un univers qui lui est propre, avec les différentes espèces, les objets mythiques (balle magique, jetpack..), et de nombreux clins d'oeil, comme par exemple avec l'inventeur Jérôme Baldino, qui est bien entendu une référence à Jérôme Bonaldi, ou le fan de StarWars qui atteint la sortie du prochain film (le jeu étant sorti en 1994, il parle probablement de l'épisode 1 !).

L'univers et l'ambiance de LBA sont magiques, sublimes, et ne perdent rien sur cette version Android. C'est vraiment un port du jeu original non dénaturé.

Gameplay

Le jeu est un mélange d'action plateforme, initialement conçu pour être joué au clavier, mais porté de manière réussie sur les supports tactiles. Twinsen va devoir se promener dans un monde non linéaire pour avancer dans sa quête. Mais nous ne sommes pas non plus dans un RPG, ainsi il n'y a pas d'objectifs secondaires, et la progression du personnage est déterminée à l'avance. La puissance de Twinsen va augmenter en fonction des artefacts magiques qu'il trouvera au cours du jeu.

Attention LBA est un jeu à l'ancienne, il n'y a pas de journal de quête, pas d'indicateur, il est fréquent de rester bloqué plusieurs heures, et même d'avoir besoin d'une "soluce" pour trouver où aller.

Les combats sont divisés en deux modes : corps à corps, ou balle magique. Le corps à corps, comme son nom l'indique, consiste à attaquer directement un ennemi (en tapant vite 2 fois dessus avec le doigt). Si Twinsen a le bon niveau de magie, il viendra à bout de son adversaire. La balle magique, arme emblématique de la série, est lancée par Twinsen et peut faire des rebonds. Sa couleur indique la puissance de Twinsen (jaune, verte, rouge, feu). Il faudra choisir le bon mode en fonction de la situation. Quand il souhaite éviter le combat, Twinsen peut passer en mode discret, et se déplacer sans être détecté.

Comment le jeu a-t-il été adapté pour les tablettes ? Plutôt bien selon moi. Voici un résumé de ce qui a changé par rapport à la version PC :

  • Taper à un endroit fait marcher Twinsen. Il n'y a pas de Pathfinding, il va en ligne droite, donc s'il y a un obstacle il sera bloqué. Ce choix est justifié par l'aspect plateforme du jeu, il fallait laisser le contrôle maximum au joueur.
  • Taper rapidement 2 fois à un endroit fait courir Twinsen.
  • Sélectionner Twinsen puis faire glisser son doigt le fait sauter, on peut jouer sur la longueur du saut (pas très pratique).
  • Sélectionner Twinsen puis faire glisser son doigt plus loin lance la balle magique, avec un aperçu de la trajectoire et des rebonds (très très pratique).
  • Taper sur un élément indiqué par une loupe permet de le fouiller.
  • Utiliser les deux doigts permet de zoomer en avant ou en arrière (bonne idée mais mal conçue malheureusement).
  • La plupart des ennemis peuvent être tués en 1 coup seulement.
  • Twinsen ne recule plus systématiquement en arrière quand il prend des dégâts (c'est très agaçant dans le jeu original).
  • Twinsen ne prend plus de dégâts quand il court dans un mur
  • Il n'y a plus d'écran de sélection du mode normal, sportif, agressif. Il ne reste que le mode discret sous forme d'un bouton en haut de l'écran. Les autres modes sont remplacés par les actions tactiles.

Pour y avoir joué plusieurs heures, je suis plutôt satisfait de la jouabilité sur le smartphone, je place juste un bémol sur les sauts, assez compliqués et parfois hasardeux, car on doit placer le doigt là où on veut atterrir, or en faisant ça on masque une partie de l'écran et donc l'endroit où on va atterrir. Cela rend certains passages comme le temple de Bù légèrement frustrants. J'ai aussi eu des soucis pour déplacer la caméra, on ne sait pas toujours où Twinsen va et il faut jouer sur le zoom ce qui n'est pas toujours pratique. A noter que je rencontre un bug dans la cinématique de fin, elle boucle et ne me permet pas de voir les crédits de fin (espérons que ce sera corrigé).

Conclusion

En dehors des points cités dans le dernier paragraphe, LBA sur Android est une très bonne surprise. Un cadeau pour les fans, très bien fait, qui sert de thermomètre pour juger le degré d'activité de la communauté, et mettre sur les rails un éventuel LBA3 si les ventes sont encourageantes. Ne vous posez pas de questions, si vous êtes fan du jeu, achetez-le !

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