Maniatux's Blog

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Archives 2010

Réseaux informatiques: #2 Modèle TCP/IP

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Un réseau informatique permet à plusieurs machines (ordinateurs, imprimantes, etc...) de communiquer ensemble. Il fait appel à plusieurs couches logicielles et matérielles.

Le modèle/norme TCP/IP est le plus utilisé dans l'industrie et dans le monde. TCP fait référence à un protocole "connecté" (dont je parle un peu plus loin) et IP à "Internet Protocol", un moyen d'interconnexion des réseaux.

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Réseaux informatiques: #1 Introduction

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Je suis en train de concocter une petite série d'articles sur les réseaux informatiques et sur le TCP/IP (v4). Je vous parlerait de notions théoriques, des switchs, des routeurs, etc...

Les articles seront, comme toujours, sous licence CC-by donc vous avez l'autorisation de les copier, les modifier et les redistribuer avec pour seule obligation la citation du nom de l'auteur (Maniatux). Restez branchés.

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eDuke32, HRP, Polymer

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Ceux qui ont plus de vingts ans ont connu l'âge d'or des jeux vidéos... ou du moins sa fin. Parmi les jeux mythiques de l'époque, citons Duke Nukem 3D. Bien que le jeu n'était pas révolutionnaire en soit, il fit beaucoup parler de lui grâce à son ambiance gore, la personnalité de Duke et le côté décalé du jeu. Le code source du jeu fut placé sous licence GPL en 2003 par 3D Realms, ce qui fut pratique pour développer des portages capables de tourner sur Windows ou Linux (le jeu original tournait sur DOS). Parmi les projets qui ont fleuri, citons eDuke32.

logo eduke32

Cependant, eDuke32 et tous les projets du même genre ne sont que des portages du moteur de Duke Nukem 3D. Les niveaux ne sont pas libres, vous devez donc (en théorie) avoir la version commerciale (et payante) du jeu. Elle vous permettra de récupérer le fichier DUKE3D.GRP qui contient les niveaux et épisodes.

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