Maniatux's Blog

Welcome to the internet

En Vrac #13

Rédigé par Xavier -

  • Jeuxvideo.com félicite l'éditeur de Serious Sam III de sa solution anti-piratage : l'inclusion d'un nouvel ennemi invincible qui vous pourri la vie. En prime ça marcherait sans DRM. C'est drôle, car si le jeu veut pouvoir détecter si il est original ou copié, il doit pourtant y en avoir un quand même. Sauf qu'au lieu d'empêcher le lancement, il pourri la vie du joueur, quel progrès... Ce système n'est pas nouveau, Batman Arkham Asylum le faisait aussi, il était impossible de planer et donc d'avancer dans le jeu. En attendant le résultat est toujours le même, le crack est dispo dès le jour de sa sortie, voire même avant.
  • Cyrille Borne s'inquiète de l'avenir du PC face aux tablettes et aux smartphones (je ne mets pas de lien, vous connaissez bien maintenant). Pour ma part je n'imagine pas une seconde que le PC se fasse remplacer par ces gadgets. Même le PC portable n'a pas remplacé le PC de bureau. Et pour cause, il y aura toujours des besoins particuliers à remplir, par exemple les gamers et surtout les entreprises, et ça les tablettes n'en seront jamais capables. On aura toujours besoin d'un vrai clavier, d'un écran correct (et pas au format timbre poste) ainsi que d'une prise réseau.
  • Actualité spatiale : la sonde russe Phobos-Grunt, bloquée en orbite autour de la terre, aurait perdu 2 morceaux, et son orbite est de plus en plus basse. Pendant ce temps, la sonde américaine Curiosity en route vers mars, est sur une trajectoire tellement parfaite que les corrections planifiées ne seront pas toutes nécessaires, et pourront être repoussées. La sonde New Horizons qui est en route vers Pluton "n'est plus qu'à" 1,5 milliards de km. Pourquoi noter ce chiffre ? Parce que c'était le précédent record établi par Voyager 1 il y a très longtemps. (Source : Ciel et espace).
  • Si vous voyez un gros point très brillant dans le ciel, à l'est (impossible à manquer), c'est la planète Jupiter. Avec de bonnes jumelles vous pourrez voir 4 de ses satellites (Io, Ganymède, Europe, Calisto).
  • Alors que Windows 8 intégrera Hyper-V, Gnome 3 réplique en proposant son gestionnaire de machines virtuelles s'appuyant sur KVM qui est intégré au noyau Linux. Bon d'accord je présente la nouvelle de façon trollesque, mais une machine virtuelle n'est généralement pas un outil qu'on utilise aussi souvent qu'un traitement de texte, et qui s’adresse plutôt à des administrateurs. Il est donc amusant de voir ces deux environnements tenter de les banaliser.
  • ...et pour finir, la taxe sur la copie privée des semences appliquée aux agriculteurs. Une taxe qui ne rapporte pas à l'Etat, il ne faut pas déconner non plus, mais aux entreprises qui développent ces graines. Bizarrement la nouvelle n'a pas fait tant de bruit que ça.

Serveur sous OpenBSD #5

Rédigé par Xavier -

Je continue mes bidouilles sur OpenBSD en machine virtuelle, sous KVM, et c'est lent, lent lent ! Les compilations sont longues, les extractions je n'en parle même pas... à croire qu'il y a un problème avec KVM, en tous cas j'espère que ce n'est pas une lenteur naturelle. Ce n'est pas vraiment gênant sur un serveur, parce qu'une fois démarré ça tourne sans interruption, mais j'imagine la galère sur un desktop.

Je n'avais pas ces soucis avec NetBSD, sur lequel j'ai beaucoup bidouillé en virtuel également. Une petite recherche sur internet m'indique que visiblement il a fallu attendre la version 4.8 voire 4.9 de OpenBSD pour qu'elle soit fonctionnelle sur KVM, c'est donc très récent et peut-être pas encore bien optimisé. L'autre option serait la lenteur naturelle, ce qui est en soit assez inquiétant.

Affaire à suivre, j'ai lancé une enquête (via les salons IRC pour avoir confirmation ou non).

Classé dans : BSD - Mots clés : aucun

Serveur sous OpenBSD #4

Rédigé par Xavier -

J'ai installé un OpenBSD en virtuel afin de voir si il y avait possibilité de modifier le port de Prosody pour passer de la version 0.7 (qui est fournie en package) à la 0.8.2 qui est la dernière existante (et qui corrige pas mal de bugs). Première surprise en constatant que si le package OpenBSD de Prosody est en 0.7, son port est en 0.6. C'est étonnant car les packages sont censés être construits à partir des ports, la version devrait donc être la même.

J'ai quand même lancé la compilation du port, et celle-ci s'est vautrée sur une des dépendances au bout d'un quart d'heure. OpenBSD est un système fiable, audité, mais ses ports semblent tout de même obsolètes, voir à l'abandon, ce qui peut se révéler problématique. Cela donne une impression de rigidité, le système n'est pas vraiment souple mais plutôt tourné vers des applications spécifiques.

J'ai quand même envoyé un message au mainteneur du port de Prosody, j'attends sa réponse pour avoir plus de précisions.

EDIT : le mainteneur m'a répondu, il confirme qu'il ne travaille plus sur le port.

Classé dans : Sysadmin - Mots clés : aucun

En Vrac #12

Rédigé par Xavier -

Un court article, car je suis très occupé sur Skyrim ces derniers temps (j'approche le niveau 40). Ce jeu est très addictif et nuit fortement à la qualité du sommeil.

  • FreeBSD développe son propre hyperviseur, tirant parti des fonctions de virtualisation matérielles (VT-x, et bientôt AMD-v). Une excellente nouvelle, un concurrent à KVM ne fera pas de mal, d'autant qu'il supporte apparemment les pilotes VirtIO.
  • 80€ le disque de 320GB, chez mon fournisseur préféré, ça fait quand même mal. L'année dernière je payais 50€ le 1TB. Même constat chez Cyrille Borne, cette hausse des prix serait due aux inondations en Thaïlande.
  • Le patch 1.2 pour Skyrim est sorti, et il apporte son lot de nouveaux bugs : dragons qui volent à l'envers, attributs de résistance aux éléments non pris en compte (possibilité de dégommer un atronach de feu avec un sort de feu), touches claviers qui ne fonctionnent plus... donc si possible ne l'installez pas. Ce n'est pas facile car la mise à jour est automatique autant sur Steam que sur PS3 et xbox360.

Classé dans : Thoughts - Mots clés : aucun

J'ai joué à SWTOR

Rédigé par Xavier -

Je n'ai jamais vraiment aimé les MMORPG, comme World of Warcraft, car je les trouve affreusement vides, difficiles, et en plus on passe le temps à courir sur la carte... donc quand j'ai appris que la suite de KOTOR2 allait être un MMORPG j'ai eu plutôt peur. Personnellement je joue pour l'histoire, et les MMO sont toujours trop techniques, on joue pour accumuler du stuff, prendre du level, c'est vraiment anti-immersif.

Le weekend dernier j'ai eu accès à la beta, parce qu'ils recrutent à la pelle pour charger leurs serveurs et faire des tests de stabilité et continuité. L'inscription est assez périlleuse car il y a 450 formulaires intrusifs à remplir, donc un qui vous engage à NE PAS discuter du jeu, ne pas publier de screenshots, etc. Mais cette clause de non-divulgation a été récemment retirée. Le téléchargement du jeu demande environ 25GB.

Lorsque j'ai pu enfin jouer, j'ai commencé par créer un cyborg soldat, côté république. Cette classe se joue sans subtilité, on utilise des grenades, des aoe, on arrose avec le blaster, un pur plaisir. Là où SWTOR est original, c'est que sa phase d'XP n'est PAS chiante. Alors que dans WoW le fait de tuer le moindre mob est difficile, surtout si ils sont plus de deux, dans SWTOR on les enchaîne sans grande difficulté par groupe de 5 ou 6. Ça va bien plus vite, on se prend moins la tête, et c'est mieux comme ça, car au final c'est l'histoire qui nous intéresse, pas d'être pris 3 heures dans des combats. D'ailleurs sur ce point là, nous sommes gâtés. Toutes les quêtes ont des cinématiques, et les personnages sont doublés. Il y a aussi plusieurs réponses possibles dans les dialogues, et un système d'alignement côté obscur / clair. Il y a des rebondissements dans l'histoire, et aussi des clins d'œil aux précédents KOTOR. Si on joue un contrebandier côté république, on commence le jeu dans un certain vaisseau connu.

J'ai abordé le jeu comme un jeu solo et ce fut assez concluant, car toutes les quêtes se font bien. Je n'ai vu que 3 quêtes, se déroulant dans la même zone, nécessitant de jouer à plusieurs. Elles portent le préfixe [HEROÏQUE 2+] indiquant qu'il ne faut pas y aller tout seul sous peine de se faire démembrer rapidement (les ennemis sont tous des élites et ils sont plusieurs). Elles sont complètement optionnelles.

En conclusion de ce test rapide du weekend, je dirais que SWTOR est plutôt excellent, qu'il va me réconcilier avec les MMO, et qu'il pourrait avoir un gros succès. Je ne sais pas si il écrasera WoW, car les joueurs se plaignent de la grande casualisation et facilité, ce qui est franchement un peu le cas avec SWTOR aussi. Mais sa qualité principale est qu'il est immersif, avec ses cinématiques et dialogues, et qu'il peut plaire aux joueurs adeptes du solo. J'espère avoir accès à un autre weekend de beta !

Classé dans : Culture - Mots clés : aucun