Maniatux's Blog

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Archives 2012

Le référencement web c'est de la pollution

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Je reçois de plus en plus de commentaires de publicité sur mon blog, que je prends soin de supprimer. Il fut un temps où repérer un spam était facile : il débitait du charabia en anglais avec 15 url et postait environ 65 fois la même chose sur le même article. Le problème est que ce comportement est très facilement repérable par les antispam.

Donc maintenant ils sont plus malins, ils laissent une simple phrase en français avec un lien dans le pseudo menant vers un site commercial. Là encore les choses ont évolué : au début la phrase était banale ("votre blog est bien") puis ensuite elle cibla le contenu de l'article ("je n'y arrive pas" "j'adore" "belles images"...).

Cette pollution a bien entendu un unique objectif : booster le référencement sur le moteur de recherche Google d'entreprises peu scrupuleuses, ce dernier utilisant en grande partie le nombre de liens qui pointent vers un site pour savoir si il faut le placer en tête de liste ou pas.

Je supprime maintenant chaque commentaire qui mène vers un site commercial à moins que son auteur aie quelque chose de constructif à dire. Bien entendu cela signifie également que je les lis tous et visite (avec plaisir et intérêt) chaque site ou blog "honnête" qui m'est proposé.

Xavier, partisan du blog artisanal.

Court métrage : Tears of Steel

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Depuis un peu moins d'une semaine le dernier né de la fondation Blender : Tears of Steel, est sorti.

Contexte du projet

Blender est un logiciel de modélisation et animation 3D en concurrence avec les plus grands de l'industrie du cinéma comme 3dsmax ou Maya. Un point qui le différentie des autres est qu'il est libre. Bénéficiant d'un succès d'estime mais pas commercial, la Blender Fondation démontre régulièrement la puissance de son produit au travers de courts métrages dont elle finance la réalisation.

  • En 2006 sort Elephant Dream qui présente deux personnages animés dans un univers à la fois mécanique et magique, qui n'est pas sans rappeler le monde des merveilles d'Alice.
  • En 2008 sort Big Buck Bunny un film plus humoristique mettant en scène des animaux de la forêt se faisant la guerre. Je le trouve personnellement plus proche de ce que l'on voit au cinéma et je pense que ce n'était pas par hasard.
  • En 2010 c'est Sintel dont j'avais parlé. Cette fois on y voit une héroïne agile dans un monde médiéval avec des dragons.

Tears of Steel

Tears of Steel se positionne dans l'univers de la Science Fiction et prend part dans un futur post apocalyptique dans lequel les humains luttent pour leur survie contre des robots. On sait qu'il n'est jamais bon de mélanger le futur et les robots, surtout quand les intelligences artificielles interviennent, mais une fois de plus je pense que ce cliché est volontaire car il nous rapproche de ce que nous sommes habitués à voir.

Ce qui est intéressant avec la science fiction, c'est la maturité de l'univers. En effet Big Buck Bunny nous ramenait aux films d'animation pour enfants que nous avons l'habitude de voir chez Pixar, tandis que Sintel et son univers fantasy me faisait plutôt penser à des cinématiques de jeux vidéo. En revanche la science fiction s'adresse un public plus général, surtout quand on emprunte à des références comme Terminator ou Matrix.

L'autre nouveauté est le mélange de vrais acteurs avec des décors générés par ordinateur, car les précédents court-métrages étaient 100% animés. Or ce procédé est très utilisé dans les films et même les séries, parfois même sans qu'il s'agisse de science fiction, il est donc important que la fondation Bender s'attaque à ce domaine.

J'ai bien aimé Tears of Steel, qui est mon préféré avec Big Buck Bunny. Cependant l'histoire n'est pas très détaillée, il y a une très grosse part laissée à notre interprétation personnelle, ce qui semble être une mode dans les films de SF. Je pense que les spectateurs ont le fantasme des films qu'ils ne comprennent pas, car ils paraissent alors plus complexes et mieux construits.

Certains observateurs aguerris ont également émis des remarques à l'égard des jeux d'acteurs, il est vrai que moi même j'ai été étonné de voir un des soldats tirer avec un fusil d'assaut à bout de bras tout en étant suspendu à une corde :D mais on pardonne aisément ces petits défauts.

Liens

Excellent visionnage !

Classé dans : Culture - Mots clés : aucun

Poulsbo, sous Windows aussi c'est une blague

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Comme je vous le disais ici et ici, Poulsbo est une horreur, il sort des abîmes de l'informatique, c'est le spéléologue de la technologie du 21e siècle, la peste noire des chipsets. Du vieux pour faire du neuf avec un support logiciel qui ne suit pas et surtout des performances complètement à la ramasse.

On sait déjà que la partie graphique est catastrophique sous Linux, avec un pilote réécrit au moins 4 fois dont aucune version ne semble pleinement fonctionnelle. Figurez vous que sous Windows l'histoire est drôle aussi car :

  • Avec le pilote Windows XP vous avez OpenGL 2.0
  • Avec le pilote Windows 7 vous avez OpenGL 1.1

Pourquoi ? Pourquoi une telle régression ? Alors oui cette bouse n'est pas faite pour jouer, mais ça m'aurait fait plaisir de lancer un petit jdoom qui ne doit pas consommer beaucoup de ressources. Résultat on ne peut pas car il demande OpenGL 1.4.

Avant d'acheter un ordinateur renseignez-vous : vérifiez qu'il n'y a pas de Poulsbo. Si c'est le cas frappez-le, brûlez-le, exorcisez-le, faites ce que vous voulez mais ne posez pas les mains dessus, ne dépensez pas un centime sur cette abomination.

Classé dans : Hardware - Mots clés : aucun

Retour sur pfSense

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Cela va bientôt faire 3 mois que j'utilise pfSense, un système d'exploitation FreeBSD orienté routeur. En 2011 j'avais déjà rédigé un article dessus, mais depuis Juillet 2012 je l'ai mis en "production" avec fonctionnement 24h/24 et conditions réelles. Plusieurs points m'ont particulièrement plu dans pfSense, je vais les décrire ci-dessous.

Voici les fonctionnalités que j'exploite actuellement :

  • NAT et PAT
  • Firewall (DMZ)
  • Serveur DHCP
  • Client OpenVPN
  • Routes statiques
  • 3 VLAN taggés sur un unique port
  • Casé sur une carte CF
  • 4 postes utilisateurs sur le VLAN30, 4 serveurs sur le VLAN20 (dmz)

Notez qu'il y en a de nombreuses autres que je n'utilise pas : serveur NTP, DNS, relai DHCP, IPSec, la liste est longue...

Fiabilité

Pour l'instant, 79 jours d'uptime, ça peut paraître peu mais comme je l'ai dit précédemment cela ne fait que 3 mois. Les derniers redémarrages ont été volontaires pour des opérations de mise à jour ou des coupures en cas d'orage. Il faut aussi comparer cela à une merdebox domestique qui nécessite un reboot quasi journalier pour rétablir l'accès à internet. Bref, pfSense c'est fiable, ça tourne sans interruption.

Fonctionnalités

J'apprécie particulièrement que cette petite boite noire (Alix 1.d) soit capable de gérer à elle toute seule l'intégralité du réseau. J'ai ainsi pu y "greffer" mon VPN, mais aussi un serveur DHCP. Et les autres points appréciables concernent les outils de diagnostic. On peut faire des ping, visualiser les tables de routage, arp, traceroute, et il y a même un sniffeur de réseau réglable sur plusieurs niveaux de verbosité.

Simplicité

Tout est bien organisé, facile à trouver et à utiliser. Les changements sont pris en compte sans devoir redémarrer le routeur (là encore, comparaison aux box domestiques) ce qui est appréciable. Les tableaux récapitulatifs des règles de parefeu sont assez bien pensés. La configuration peut être exportée dans un fichier XML si vous désirez "formater" la machine (pour une mise à jour par exemple).

Conclusion

Je ne regrette pas le choix de pfSense comme solution pour gérer mon réseau :D toutes les qualités que l'on peut rechercher y sont, avec la souplesse, la simplicité et la fiabilité. C'est une appliance excellente qui n'est pas prête de me lâcher !