Maniatux's Blog

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Culture

Un raz le bol général des jeux vidéos ?

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

J'ai lu avec attention cet article de PCINpact : EA va introduire un mode hors ligne pour Sim City. Alors déjà, je déteste et boycotte EA. Ce sont les spécialistes du massacre de licences, dont certaines que j'adorais (Mass Effect et Dragon Age). Mais quand je vois le virage à 180° qu'ils font avec Sim City, je me dis qu'ils ont du prendre un sacré revers de la part des joueurs.

Le raz le bol que je décrivais par rapport au cinéma, je le ressens aussi pour les jeux vidéos. L'originalité est morte, les éditeurs ont tous été rachetés par les gros, et les contraintes de rentabilité les ont amené à dénaturer les jeux, pourrir les licences, mettre en place de nouveaux modèles économiques abusifs afin de traire la vache à lait qu'est le joueur (dlc, season pass...). Toujours les mêmes jeux, tirés par la mitrailleuse à étrons, qualité et durée de vie en baisse, etc.

2013 a été l'année des jeux indépendants, qui ont pris leur envol grâce à internet et à la naissance de plateformes collaboratives. La preuve de ce succès est que maintenant les gros éditeurs se mettent à porter eux-même des projets indépendants. Et oui il vaut mieux tenter de contrôler la concurrence, plutôt que d'attendre et se faire manger. Les joueurs sont lassés des gros jeux et cherchent des repères dans le old school, les bons vieux jeux 2D, moins chers, plus originaux, parfois magiques.

A la manière des youtubeurs qui s'auto-produisent sans passer par le circuit sélectif de la télévision, les développeurs de jeux indépendants n'ont plus à courber l'échine devant les gros éditeurs qui vont dénaturer leur style. Alors qu'on pensait que les utilisateurs de PC ne débourseraient plus un sou pour du contenu, on voit que beaucoup n'hésitent pas à financer des projets encore en développement.

La question que je me pose est : les gros éditeurs sont-ils allés trop loin ? 2014 sera-t-elle l'année où nous verrons beaucoup de volte-face comme le mode hors-ligne de Sim City pour tenter de regagner le cœur des joueurs partis chercher leur bonheur ailleurs ?

Je ne consomme (presque) plus de films

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

On me demande souvent "hé, tu utilises quoi pour télécharger les films toi ?". Ma réponse est "rien du tout". En fait le cinéma me blase. Les films sont nuls. Chaque long métrage vu, chaque ticket de cinéma payé me déprime. Depuis des années je n'a pas vu de vrai film intéressant. Du coup, je n'achète et ne télécharge aucun film.

Tous les films se ressemblent, utilisent des codes communs. On sait qui va mourir, on prévoit la suite, on écoute le blabla sans queue ni tête quand un scientifique parle, et au final on a un peu l'impression de regarder de la télé réalité. Lorsque j'ai vu Thor 2 au cinéma, je suis parti volontairement avant la fin, et me suis juré de ne plus jamais verser 1 centime dans un cinéma. Marre de ces "œuvres" prémâchées, marre d'être pris pour un débile, marre de voir les mêmes qui tirent les ficelles avec un modèle économique usé, marre de les voir se plaindre du "piratage". VOUS NE TÉLÉCHARGERIEZ PAS UNE VOITURE : si si j'aimerai bien, par contre je ne télécharge plus les étrons.

Je suis fan des Youtubers, ces indépendants qui ont commencé avec une webcam a 15 images par seconde et ont atteint aujourd'hui le million d'abonnés pour certains. C'est rafraîchissant, c'est original, et surtout c'est authentique. AVGN, Joueur du Grenier, What The Cut, Speedgames, Crossed, USUL, Fossoyeur de films... on trouve un humour plus familier et une grande proximité avec les spectateurs. Au final c'est ça la télévision 2.0.

J'aime regarder quelques séries TV, mais bien peu retiennent mon intérêt. Futurama, Les Simpson, South Park, des séries humoristiques qui ne se prennent pas au sérieux pour notre plus grand plaisir. Question science fiction, je suis peut-être vieux jeu, mais je n'ai rien trouvé d'aussi bien que Stargate (SG1, les 8 premières saisons... :P ) . Doctor Who est assez intéressant, surtout pour son background, mais reste derrière Stargate à mon goût.

J'ai parfois du mal à dire si c'est moi qui vieillit en me disant que "c'était mieux avant", ou si tout est réellement pire aujourd'hui. Mes résolutions pour 2014 : taper dans les contenus indépendants : jeux, films. J'espère y trouver un nouveau souffle, de l'originalité, de authenticité. A bientôt !

Jeu du moment #10 Bioshock Infinite

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

Résumé

Booker Dewitt est un détective privé dépressif et alcoolique criblé de dettes de jeu après la mort de sa famille. Tout comme Max Payne avec qui il partage beaucoup de traits, il va se voir proposer le job de sa vie : "ramenez la fille et nous épongerons la dette". Il va donc se rendre dans la cité secrète de Columbia qui flotte dans les airs et dans laquelle les habitants trouvent la paix et la rédemption. Mais Booker va réaliser que son arrivée était prédite par un prophète et les forces de l'ordre vont vite s'opposer à lui.

Graphismes et Univers

Columbia, la ville qui flotte dans les nuages est magnifique. On passe les premières minutes de jeu à admirer le paysage, écouter les conversations de gens, alors qu'il ne se passe rien. Bien que l'histoire se déroule en 1912 de nombreuses prouesses technologiques sont présentes et donnent un côté "steampunk" : la ville volante, les robots, les automates, les armes, les toniques.

Comme dans les précédents Bioshock, on retrouve des codes commun : le prophète, le paradis, l'enfer, les psycopathes, les modifications génétiques, les factions ennemies. Mais Bioshock accorde une importance particulière aux univers parallèles et qui se révéleront être le cœur même de l'histoire, ce que le joueur découvrira vers la fin...

Les niveaux du jeu sont semi-ouverts, il y a de grandes zones avec plusieurs lieux accessibles, mais la progression reste relativement linéaires. Quelques bonus sont dissimulés, on peut par exemple découvrir des messages codés qui nécessiteront de trouver un codex associé pour être traduits.

Gameplay

Le joueur dispose d'armes, de toniques (pouvoirs) et est accompagné par Elisabeth qui peut invoquer des armes, alliés ou abris supplémentaires. Le point intéressant est que bien qu'Elisabeth est censée être escortée par le joueur, il n'y a pas besoin d'y faire attention. Les ennemis vont se focaliser sur le joueur et elle est de toutes manières invincible. Ce n'est donc pas un boulet, au contraire, puisqu'elle va même vous envoyer des munitions ou des potions en plein combat.

Les toniques remplacent les plasmides et fonctionnent de la même manière mais sont grandement simplifiés. Il n'y a plus de gestion de l'adam (sorte de monnaie permettant d'acheter ou améliorer les pouvoirs). Les armes sont également simplifiées puisqu'il n'y a plus de munitions perforantes ou explosives, c'est terminé. Pour les toniques tout comme pour les armes, les améliorations s'achètent (pour un coup faible) avec de l'argent dans les distributeurs. La possibilité d'utiliser les lignes d'aero-tram pour se déplacer est plutôt anecdotique.

Les ennemis sont nombreux, avec des humains normaux ou dopés aux toniques, ainsi que des automates. Malheureusement on voit souvent les mêmes, avec du swap color ce qui est un peu décevant.

Et quand on a fini d'assimiler les graphismes et la relation Booker-Elisabeth, il ne reste malheureusement qu'un Bioshock castré, sans mini-jeux, sans adam et relativement facile. A mon sens le gameplay est donc légèrement décevant, bien que je salue le côté "old-school" avec une barre de vie qui ne remonte pas tout seul.

Conclusion

Pour celui qui est un habitué des Bioshock, on ne peut pas dire qu'il y ait beaucoup de changements et d'améliorations. On reprend des recettes qui marchent, à savoir un lieu insolite, une ambiance magique, et une bonne histoire. Bien qu'il soit plutôt bon, à mon sens BioShock n'est pas le jeu de l'année. Ce n'est pas la claque qu'on attendait. Je le recommande, mais il faut faire abstraction de toute la fanfare médiatique qui l'accompagne, sinon c'est la déception assurée.

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Jeu du moment #9 Batman Arkham City

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

La licence Batman (DC Comics) a connu des hauts et des bas dans ses adaptations. Quand j'étais petit je regardais le dessin animé qui était vraiment énorme ! Mais il semble qu'elle n'aie jamais bénéficié d'une adaptation en jeu 3D correcte, jusqu'à l'arrivée d'Arkham Asylum en 2009 qui fut un gros succès.

Il faut tout de suite le dire, Arkham City, la suite d'Arkham Asylum, est grandiose. Plus grand, plus ouvert, des quêtes secondaires, tout y est. Le jeu de l'année (2011) selon moi.

Résumé

Arkham City est une ville-prison dirigée par Hugo Strange dans laquelle sont enfermés les plus grands criminels du moment comme le Joker et le Pingouin, avec leurs armées qui se livrent une guerre des gang permanente. Révolté et conscient du danger que représente la concentration de ces esprits maléfiques, le milliardaire Bruce Wayne milite pour sa fermeture et donne des conférences pour sensibiliser l'opinion publique. Le jeu débute lorsque pour une raison inconnue il se retrouve arrêté et enfermé à Arkham City. Vous allez donc rapidement devoir enfiler votre costume de chauve souris et découvrir ce qui s'y trame..

Au cours du jeu vous aurez l'occasion de dire bonjour à quelques célèbres personnages : Catwoman, Deadshot, le Joker, Double-face, et bien d'autres... et finalement le lien avec Hugo Strange s'établira...

Graphismes et univers

Le jeu est plutôt joli puisque sa version PC bénéficie d'améliorations Directx11 avec la Tesselation, mais aussi des effets PhysX. Arkham City est très grand et on peut s'y promener en toute liberté pour accomplir la quête principale ou des quêtes secondaires. La durée de vie et la re jouabilité sont énormes.

Quand à l'univers, c'est un peu comme Arkham Asylum, presque tous les personnages existant sont dans le jeu, accompagnés parfois de mini-quêtes permettant d'en savoir un peu plus sur leur passé. Il n'y a plus de codex en revanche il est possible de débloquer des modèles 3D à admirer. C'est un jeu pour les fans fait par des fans !

C'est l'univers de Batman, il n'y a rien d'autre à dire. C'est génial.

Gameplay

Le jeu n'est pas linéaire, il est possible de se balader librement dans la ville, soit à pied soit en volant, et d'y trouver bon nombre de quêtes secondaires. C'est une excellente surprise et on peut y passer de très nombreuses heures. La quête principale est bien construite et vous tiendra en haleine dans des niveaux variés en alternant les phases de combat, exploration, et infiltration.

Le système de combat est très facile à prendre en main, intuitif, et dispose de très nombreux combos ou coups spéciaux déblocables en accumulant de l'expérience. Les mouvements et les actions sont fluides, c'est un vrai plaisir de se bagarrer contre une horde de méchants.

Les phases d'infiltration se révèlent plus tactiques, il faut éliminer ses adversaires un par un en évitant de se faire repérer. La chose se révèle de plus en plus complexe car certains ennemis peuvent repérer Batman plus facilement ou perturber ses gadgets. En gagnant de l'expérience vous pourrez débloquer de nouveaux équipements ou nouveaux coups pour mieux assommer vos adversaires. On change parfois de gameplay avec les phases où on incarne catwoman. Elle est plus fragile mais aussi plus rapide et sournoise. Elle peut marcher au plafond avec ses griffes et voler des objets sur des bandits sans se faire repérer. Dans un DLC il est également possible d'incarner Robin.

Enigma est de la partie puisqu'il a disposé dans la ville de nombreux trophées à récupérer, de quoi se creuser la tête et jouer de nombreuses heures pour accumuler l'expérience permettant de débloquer les gadgets nécessaires pour résoudre les énigmes. Le jeu peut être vraiment très long.

Conclusion

On ne joue pas à Batman, on incarne Batman et on se promène dans la ville en tabassant les méchants à coup de gadgets et de combos spéciaux. Batman Arkham City est presque parfait, je le recommande très fortement.

Classé dans : Culture - Mots clés : aucun

Hier j'ai voulu lire un DVD légal sur une platine de salon légale

Rédigé par Xavier - - Aucun commentaire

J'ai retrouvé un vieux lecteur DVD de salon que je stockais dans un coin. Je me suis amusé à le brancher sur un téléviseur avec pour objectif de regarder un film sur galette en plastique (Battlestar Galactica, épisode pilote).

Donc après avoir inséré le disque et lancé la lecture on se tape un avertissement dans plusieurs langues qui dit que je ne dois pas pirater le DVD. Impossible à passer. Ensuite un autre avertissement similaire s'affiche, lui aussi impossible à passer.

Puis on arrive enfin au menu de lecture. Celui-ci comprend des effets de transition longs et inutiles, qui rendent la navigation presque impossible. En appuyant sur un mauvais bouton de la télécommande, je suis revenu sur l'écran d'avertissement du piratage. Pris de rage et n'ayant pas envie de refaire toute la manipulation, j'ai tout arrêté.

J'ai branché un câble HDMI sur un ordinateur et ai lancé un film stocké sur NAS avec VLC. La lecture démarre instantanément.

Conclusion : la chaîne normale et légale de lecture de DVD est juste infernale. Je ne veux plus jamais toucher à un lecteur DVD de ma vie. Je n'achèterai jamais de lecteur Blu-ray pour la même raison.